Desfoque de movimento: grãos longos, fundos panorâmicos e armadilhas de obturador
O desfoque de movimento estende os pixels ao longo da trajetória – fundo nítido enquanto um corredor mancha, ou movimento panorâmico que listra a arquitetura atrás de um carro nítido – distinto do tremor global ou da desfocagem uniforme. `motion-blur-correct` aparece em palcos, campos, longas exposições no trânsito e crianças brincando. Núcleos de desfoque muito longos fazem a deconvolução de quadro único alucinar em céus de baixa textura; o obturador eletrônico pode distorcer verticais, que é geometria, e não um simples núcleo de linha, então o “de-movimento” ingênuo pode piorar a inclinação. Às vezes, o foco incorreto se disfarça de movimento quando apenas o objeto é suave – decida o modo de falha dominante antes de acionar os controles deslizantes. Um quadro vizinho ligeiramente mais nítido em uma explosão costuma ser a solução honesta em vez de forçar um quadro sem esperança. Após a correção, inspecione os raios das rodas, as estacas da cerca e as letras das camisas em busca de quebras ou fantasmas duplicados; para trabalho do cliente, registre configurações e mantenha os originais. Quando o ruído ISO alto se associa ao movimento, a redução de ruído suave antes da estimativa do kernel pode estabilizar a localização de direção, mas a redução de ruído excessiva apaga as dicas que o solucionador precisa.
Etapas de desfoque de movimento
- Dentro de `motion-blur-correct`, decida se o desfoque é aproximadamente linear ou mostra inclinação do obturador - a inclinação pode precisar de correções de geometria ou de um quadro diferente.
- Leia as rodas, grades e tipo de camisa para traços quebrados ou contornos duplos.
- Se um quadro for extremo, mas os vizinhos forem mais limpos, prefira o quadro mais limpo para qualquer arquivo.