生成式 inpaint:提示词是“结构合理”,不是“随便填满”
路由 `generative-inpaint` 让你用蒙版告诉模型“这里不要了”,但模型会猜测背后该有什么:砖墙缝、窗格、栏杆必须保持直线与透视。失败时会出现对称纹理复制或凭空多出一扇窗。建议先用小范围试跑,确认风格后再扩区;对建筑类场景拉参考线检查。若用于广告,确认补全没有引入他人商标或错误文字。
generative-inpaint 建议步骤
- 精确圈选要移除物,避免把应保留的阴影与反射一并涂掉。
- 检查消失点与平行线是否仍汇聚正确,搜索重复纹理块。
- 在最终裁切比例下观察,防止 wide 图里小瑕疵被裁掉却在新比例暴露。
remove objects(inpaint)问答
补全区域出现“多了一块窗户”?
缩小蒙版或降低随机性,必要时手工清理结构线。
可以用于去掉商品上的竞品 LOGO 吗?
可能涉及不正当竞争与虚假宣传;先走法务而不是只修图。
人像背景 inpaint 要注意?
避免改变环境事实(店招、路牌)导致误导;保留关键上下文。
`generative-inpaint` 补全里意外出现他人商标,上线前怎么处理?
立即替换或重跑参数;广告素材需法务复核,避免侵犯第三方标识。
建筑立面补完后窗格数量变了,能接受吗?
纪实类用途通常不可;商业合成需在创意 brief 里声明“允许虚构结构”。